The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development - Brian Beuken - 图书 - Taylor & Francis Ltd - 9781032863801 - 2025年12月4日
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The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development 第2 版本

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This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studio's ability to target and use fixed/restricted hardware.

介质类型 图书     Paperback Book   (平装胶订图书)
已发行 2025年12月4日
ISBN13 9781032863801
出版商 Taylor & Francis Ltd
页数 490
商品尺寸 254 × 178 × 30 mm   ·   914 g
语言 英语  

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